NFC玩偶 NFC让实体与虚拟完美结合
NFC玩偶在2013年也绽放着不一样的光芒,以任天堂玩偶最为有代表。首先是任天堂的Wii U主机手柄添加了NFC功能,才有NFC玩偶的出现,玩偶添加了NFC标签,里面储存了游戏信息,通过NFC手柄的读取,将有新的内容添加到游戏当中。实物玩偶的附加虚拟价值,让任天堂的游戏更加有魅力。
而迪士尼的玩偶还添加了储存功能,主机上的游戏数据可以储存在玩偶上,如此,可以在另一台游戏主机上继续游玩,并拥有相同的数据。此时的NFC玩偶还添加了移动U盘功能,丰富了NFC玩偶的应用场景。
这方面的创新,还有去年的NFC书籍,书本当中内置NFC标签,读取并且获得书籍本身所无法承载的音乐、视频以及互联网资源。NFC,让实物与虚拟,完美结合。
电子设备 互动才是NFC王道
NFC的P2P功能,在机与机之间的数据传输发挥着重要功能,这也使得NFC功能成为物联网吹嘘的重要技术之一。Surface Labs推出的NFC吧台,没有太多的功能介绍,其中一个功能是NFC支付功能。但可以联想到,NFC的互动性,可以让吧台更有乐趣,可以增加一定触感的游戏,以手机应用为基础,结合吧台的NFC功能及多媒体,可拓展的应用不可限量。而NFC支付,则让人们的支付变的更加便捷。
据NFC产业网了解,类似的还有Think & Go推出的NFC屏幕,屏幕自带信息可变的NFC标签,在广告营销、互动游戏方面,该产品空间很大。而SAP开发的NFC售卖机则结合了线上,通过社交媒体,建立账户,让一个单纯的售货机变成一个平台,了解用户的消费习惯,并且加强用户黏性。 此外,随着NFC移动支付的发展,迪堡推出的支持NFC的ATM机也算是较大的突破,未来人们或许只需要拿手机放在ATM机上,就可以进行提款。当然,这个未来有多远仍然未知,而NFC主要应用在小额支付领域,提款机上是否适合也值得讨论。
总的来说,电子设备上加入NFC功能,主要是为了提升交互性,结合线上活动、社交媒体进行推广,所以NFC作为一个互联网的入口,是比较贴切的一个形容。
创新方案 转换思维,三大功能可以不一样
NFC应用起来无非是卡模拟、P2P通信、读写三大功能,但是方案上却可以根据不同行业需求,创造不同应用。就法国的NFC汽车钥匙而言,无疑是NFC卡模拟功能的直接体现,汽车钥匙只是一个领域的体现,更多的体现出入控制、身份识别功能的“钥匙”也可以在各行各业中应用,例如酒店钥匙、交通卡、门禁等等。业内也能想到这些应用领域,但是创新有时候不在于思维、想法的创新,而在于敢于行动,让想法成为现实。Continental很有魄力的进行了方案的试点,如果要真正进入市场,那就由技术问题转换成具体而又繁冗的市场问题。比如汽车厂商、消费者的接受能力,安全的强弱度,使用的具体情况,如汽车租凭或有较大市场。
敢于尝试的还有葡萄牙,直接拿NFC手机当POS,新闻一出,也正值业界对NFC盗刷讨论最为激烈的时候,人们都在讨论该方案有多大的安全隐患。业内人士认为,该方案的玄机在于有一个机座,机座可以拥有PSAM卡之类的钱包安全,NFC手机只不过是一个信息读取器,信息保密以及交易处理都是需要授权才能完成。技术的发展都是伴随着争议,把NFC手机当POS实在算是支付界的一大创新。
还是关于NFC手机,EZ-Link推出的直接用NFC手机充值交通一卡通,绑定银行卡或者信用卡然后用NFC手机对交通卡进行充值,金融账户的金额直接转入到交通卡账户当中。如此,每一个NFC手机都是一个充值终端,城市通卡的发展也会借此提升到一个新的阶段。类似的应用还有国内的卡卡联,通过NFC手机,给银行卡的电子现金充值,从银行卡账户转入到电子现金账户。
不同的是,EZ-Link是通过移动互联网,将账户的金额转入交通卡,而卡卡联,是一张卡借助NFC功能进行卡内金融数据转换。商业模式上,EZ-Link还可以拓展线上支付,而卡卡联就显得仅仅是一个充值根据,用户黏性较差。国内与EZ-Link相同功能的,还有都都宝充值,近日也与深圳通合作,提供充值方式的同时,未来还有直接的NFC全终端支付方式。NFC充值,算是2013年非常有落地价值的NFC创新方案。
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